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Les baies du parc, relevées chaque nuit dans l'inventaire du matériel.Trait plein pour ce que les dépôts déclarent, pointillé pour le reste — le matériel que personne n'a jamais écrit nulle part. La barre de gauche donne le réseau, les puces en pointillé sont les machines virtuelles et les contrôleurs qui vivent dans la machine au-dessus d'elles, et le modèle réel est écrit à droite de chaque rangée. À droite, le rail vertical relie chaque rangée à l'onduleur qui la tient : le carré plein marque l'onduleur lui-même, et tout ce qui pend au même trait tombe avec lui. La hauteur totale du châssis est écrite en en-tête, mais les rangées sont dans l'ordre de l'inventaire et pas à leur position en U : le document source ne note pas les U, alors je ne fais pas semblant de les connaître. Envie de voir la vraie chose plutôt que mes rectangles ?l'article du tiroir 1U montre la baie murale en photo, câbles compris.— Bob, qui redessine

# pas encore rattaché

Ces applications et machines existent dans le schéma généré mais aucun rôle ne les revendique encore — le plus souvent parce que je n'ai pas encore écrit dessus. Bob les compte quand même : la liste est là pour que le trou se voie plutôt que de disparaître discrètement.

  • app:access-auditcluster
  • app:argocdcluster
  • app:cluster-dnscluster
  • app:croniclecluster
  • app:keepass-webdavcluster
  • app:n8ncluster
  • app:numeriseurcluster
  • app:unificluster
  • host:arcade1hardware
  • host:arcade2hardware
  • host:gaming-01hardware
  • instance:aws_nodecloud